Líneas, ejes, proyectos

Las diferentes líneas de investigación y desarrollo son:

  • Narrativas en la convergencia: Proponemos explorar, producir e investigar en torno a lo transmedia como producción de narrativas, articulando contenidos, formatos, medios y prácticas de circulación.
  • Sujetos, comunidades y políticas: Atendemos al análisis de las relaciones entre narrativas, procesos de subjetivación, conformación de comunidades y disputas políticas, teniendo en cuenta los modos en que las prácticas mediales producen lazos, identificaciones, conflictos e intervenciones en el espacio social.
  • Tópicos de convergencia digital: Estudiamos las infraestructuras tecnológicas, plataformas, interfaces y algoritmos, así como sus efectos en la producción, circulación y recepción de narrativas y en la configuración de sujetos y comunidades.
  • Televisión Digital 3.0: Analizamos las transformaciones del ecosistema audiovisual pospandemia en el marco de la convergencia digital, abordando la transición de la televisión abierta hacia modelos híbridos que articulan radiodifusión, plataformas e internet. Examinamos sus implicancias culturales, tecnológicas y económicas en la producción, distribución y consumo, con foco en el caso de la TV 3.0 en Brasil.
  • Tendencias y prospectivas en el audiovisual contemporáneo: Buscamos analizar las transformaciones emergentes del campo audiovisual, identificando tendencias estéticas, tecnológicas, productivas y culturales que permitan construir escenarios prospectivos sobre sus futuros posibles.
  • Investigación orientada por las prácticas: Pretendemos aplicar y desarrollar la IOpP como metodología transversal del grupo, analizando sus alcances, validación, transferibilidad y capacidad para producir conocimiento situado a partir de la praxis.
  • Enseñanza y nuevas formas de la producción audiovisual en la convergencia (incluyendo animación y videojuegos): Desarrollamos nuevas formas y contenidos para la enseñanza de la producción audiovisual en la convergencia, ampliando el objeto del grupo hacia la animación y los videojuegos.