Línea 7. Enseñanza y nuevas formas de la producción audiovisual en la convergencia (incluyendo animación y videojuegos)

Desarrollamos nuevas formas y contenidos para la enseñanza de la producción audiovisual en la convergencia, ampliando el objeto del grupo hacia la animación y los videojuegos. Funciona como par aplicado de la Línea 6: convertimos la propia enseñanza en objeto de IOpP —diseñamos dispositivos didácticos, los prototipamos y los documentamos con escrutabilidad pública—, anclados operativamente en el laboratorio-escuela (P6.2). Leemos la animación y el videojuego con el campo MCP: mundos por construir, comunidades de práctica (autoras/es, jugadoras/es, estudiantes) y plataformas que condicionan su circulación y aprendizaje.

Eje · Pedagogías IOpP de la producción audiovisual expandida

  • P7.1 Nuevos formatos y contenidos para enseñar producción audiovisual en la convergencia — bianual
  • P7.2 Animación en la convergencia: producción y enseñanza — anual
  • P7.3 Videojuegos y game design: práctica, narrativa y aprendizaje — bianual